许多网页设计师都在寻找为他们的网站设计增加重大影响的方法,以便他们能够吸引用户的注意力。多年来,从使用标题图形到在登录页面菜单下放置幻灯片,到成为完整的浏览器宽度,现在绝大多数网站都遵循相同的格式。 添加交互式元素确实可以吸引用户的注意力,并表明这与他们刚刚访问过的其他网站不同,它使一个网站比只有一个巨大的幻灯片和一些视差滚动更有趣。 01.添加初始变量从项目文件中打开开始文件夹,然后将其拖到代码编辑器中。打开’ index.html ‘,您将看到JavaScript库已经链接到您,在空脚本标签内部是代码所在的位置,在这里检测WebGL以确保可以运行项目,然后添加将在场景中使用的整个变量范畴。if (!Detector.webgl) Detector.addGetWebGLMessage();var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;var renderer, camera, scene, moverGroup, floorGeometry, floorMaterial, pointLight, pointLight2, pGeometry;var FLOOR_RES = 60;var FLOOR_HT = 650;var stepCount = 0;var noiseScale = 9.5;var noiseSeed = Math.random() * 100;02.创建更多变量下一个变量块处理水底应该有多大以及它与初始鼠标位置一起挪动的速度,屏幕的中心已经完成,改进的噪声库正在用于创建水面。var FLOOR_WIDTH = 3600;var FLOOR_DEPTH = 4800;var MOVE_SPD = 1.9;var mouseX = 0;var mouseY = 0;var windowHalfX = window.innerWidth / 2;var windowHalfY = window.innerHeight / 2;var snoise = new ImprovedNoise();var textureLoader = new THREE.TextureLoader();03.运算鼠标为场景的后期处理效果添加了一些最终变量,添加一个检查鼠标挪动的事件监听器,场景将在显示端口挪动以对鼠标挪动作出反应,此处添加的功能可运算出答应的挪动量。04.更改后期处理设置‘ params ‘功能是存储后处理效果的所有设置的地方,前四行中覆盖了倾斜移位朦胧,然后电影在其余行中通过,这主要是针对屏幕强度和噪声强度。05.设定最终参数最后一个参数是针对屏幕边缘的黑暗小插图,调用’ init ‘和’ animate ‘函数来运行。’ animate ‘函数将在本教程的后期创建,但是’ init ‘函数在这里创建。摄像机和场景设置为答应查看3D内容。 effectVignette.uniforms["offset"].value = 1.0; effectVignette.uniforms["darkness"].value = 1.3;}init();animate();function init() { camera = new THREE.PerspectiveCamera(70, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 4000); camera.position.z = 2750; scene = new THREE.Scene(); scene.fog = new THREE.FogExp2(0x1c3c4a, 0.00045);06.让光进去为了看到场景的内容,将放置四个灯,首先个是半球灯,用于获得场景的基本氛围,接下来是在场景中间添加浅蓝色光的中心灯,这是为了给整个场景提供一些亮光。var hemisphereLight = new THREE.HemisphereLight(0xe3feff, 0xe6ddc8, 0.7);scene.add(hemisphereLight);hemisphereLight.position.y = 300;var centerLight = new THREE.SpotLight(0xb7f9ff, 1);scene.add(centerLight);centerLight.position.set(2500, 300, 2000);centerLight.penumbra = 1;centerLight.decay = 5;07.动画灯接下来要添加两个灯,“ PointLight ”和“ PointLight2 ”是彩色灯光,它们会环绕场景以相反的方向旋转,以便灯光在视图中不断变化。首先种是粉红色光,第二种是橙色光。反射图像的路径和格式在最后两行中设置。pointLight = new THREE.PointLight(0xe07bff, 1.5);pointLight.position.z = 200;scene.add(pointLight);pointLight2 = new THREE.PointLight(0xff4e00, 1.2);pointLight2.position.z = 200;scene.add(pointLight2);var path = "img/";var format = '.jpg';08.有光泽的表面液体表面将具有反射的光泽表面,这通过创建反射立方体来完成。这是一个立方体,里面放有一个360度的天穹盒,它将被反射到液体表面。’ urls ‘数组包含要加载的图像,然后设置材质。09.成立一些小组挪动器组将包含稍后将添加的一些粒子,而地板组将包含液体的表面。将创建一个新的3D对象来保存该表面。将有两个液体表面; 一个将具有反射材料,第二个将具有线框’ floorMaterial ‘,如此处所定义。moverGroup = new THREE.Object3D();scene.add(moverGroup);var floorGroup = new THREE.Object3D();var floorMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0xeeeeee, side: THREE.DoubleSide, blending: THREE.AdditiveBlending, wireframe: true});floorGeometry = new THREE.PlaneGeometry(FLOOR_WIDTH + 1200, FLOOR_DEPTH, FLOOR_RES, FLOOR_RES);10.制作表面当添加首先个液体表面时,反射贴图非常明显,雾有助于将背景和表面混合在一起这两个液体表面在这里创建为’ floorMesh ‘和’ floorMesh2 ‘。它们被定位并放置在“ floorGroup ” 内,然后在相机前旋转到良好的视角。这不是直接平坦,而是略微倾斜,因为它看起来更好。var floorMesh = new THREE.Mesh(floorGeometry, cubeMaterial);var floorMesh2 = new THREE.Mesh(floorGeometry, floorMaterial);floorMesh2.position.y = 20;floorMesh2.position.z = 5;floorGroup.add(floorMesh);floorGroup.add(floorMesh2);scene.add(floorGroup);floorMesh.rotation.x = Math.PI / 1.65;floorMesh2.rotation.x = Math.PI / 1.65;floorGroup.position.y = 180;11.添加浮动颗粒浮动粒子填充场景,当所有这些都在渲染功能中进行动画处理时,它会带来对相机的挪动感这里的代码部分创建一个空的几何对象,然后将2,000个顶点放入其中作为粒子。它们分布在X,Y和Z轴上的随机位置。它们会漂浮在液体地板表面的正上方。pGeometry = new THREE.Geometry();sprite = textureLoader.load("img/sprite.png");for (i = 0; i < 2000; i++) { var vertex = new THREE.Vector3(); vertex.x = 4000 * Math.random() - 2000; vertex.y = -200 + Math.random() * 700; vertex.z = 5000 * Math.random() - 2000; pGeometry.vertices.push(vertex);}12.创建外观此处定义的材料将设置粒子的外观。在上一步中加载了图像,并在创建材质后将其用作每个粒子上的图像,然后将其应用于所有粒子的几何的每个点,然后将它们添加到场景中。13.添加徽标添加徽标(透明的PNG图像)将其放置在场景的中心,以后可以轻松替换为您自己的徽标。徽标将放置在屏幕中央,这将添加到面向相机的平面上,徽标略微透明,并添加添加剂混合物,以便在较轻的物体从后面通过时更加明显。这被定位并放置在场景中。sprite = textureLoader.load("img/logo.png");geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(500, 640, 1);material = new THREE.MeshLambertMaterial({ transparent: true, opacity: 0.8, blending: THREE.AdditiveBlending, map: sprite, side: THREE.DoubleSide});var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);plane.position.set(0, 70, 1800);scene.add(plane);14.添加渲染设置渲染器设置为具有平滑的抗锯齿边缘,现在设置背景颜色。这将添加到文档正文中,以便场景位于HTML页面上,通过初始化各种渲染和着色器通道来设置后处理效果。15.传球一旦添加了胶片和毛刺传递,就会创建一个效果组合器,将所有传递组合在一起。这些将逐一添加到作曲家,最终将呈现给屏幕以供观众展现。16.关闭’init’功能最后几个设置被添加用于场景的初始化。设置后处理的参数,调用wave的设置,并在每次调整浏览器大小时添加事件监听器,这样可以更新显示以适应新尺寸。17.设置波浪现在为液体表面诞生波浪,这是通过在x和z轴上挪动地板几何体的每个顶点并在y轴上向上移动来完成的。在此阶段,为x和z轴创建“ for ”循环。function setWaves() { stepCount++; moverGroup.position.z = -MOVE_SPD; var i, ipos; var offset = stepCount * MOVE_SPD / FLOOR_DEPTH * FLOOR_RES; for (i = 0; i < FLOOR_RES + 1; i++) { for (var j = 0; j < FLOOR_RES + 1; j++) { ipos = i + offset;18.制造波浪并非所有顶点都以相同的方式向上缩放,距离相机最远的那些将是较大的,然后两侧将略微减少,并且最亲近相机的那些将缩放最少,这使得背部和侧面看起来更有趣。if ((i > 30) || (j < 12) || (j > 48)) { floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * FLOOR_HT; } else if (i > 25 && i < 30) { floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * (FLOOR_HT / 1.2); } else { floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * (FLOOR_HT / 2); } } } floorGeometry.verticesNeedUpdate = true;}19.调整大小和动画调整窗口大小时,此处的函数将从步骤16中设置的侦听器调用。摄像机,渲染器和编辑器都在此处重置,以匹配浏览器窗口的新维度。animate函数只将其自身设置为60fps,调用render函数来更新显示。function onWindowResize() { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); composer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);}function animate() { requestAnimationFrame(animate); render();}20.设定每一个行动框架每帧调用渲染函数,点光源设置为在场景中绕轨道运行,摄像机根据鼠标挪动定位,稍微缓和,使其逐渐挪动到位。相机设置为始终查看场景的中心。function render() { var timer = -0.0002 * Date.now(); pointLight.position.x = 2400 * Math.cos(timer); pointLight.position.z = 2400 * Math.sin(timer); pointLight2.position.x = 1800 * Math.cos(-timer * 1.5); pointLight2.position.z = 1800 * Math.sin(-timer * 1.5); camera.position.x += (mouseX - camera.position.x) * .05; camera.position.y += (-mouseY - camera.position.y) * .05;camera.lookAt(scene.position);21.渲染场景经常会有一个后处理效果在屏幕上诞生毛刺效应,只是为了使屏幕变得活跃并扭曲屏幕,然后再恢复正常在最后一步中,粒子在它们各自的顶点上向前挪动,如果它们到达相机,它们就被放回到距离中。这会更新,并调用’ setWaves’函数使波向前滚动。相关文章推举CSS3动画使用教程 将CSS3动画视为CSS过渡的更复杂的姐妹,动画在几个关键方面与变换不同:动画不会优雅地降级,如果浏览器不支持 […]...React入门教程 ReactJS简介 ReactJS是用于构建UI的javascript库之一,对于Web和便携式应用程序的视图 […]...3D Touch简介:静态快速主屏幕操作 iOS 9引入了3D Touch,用户可以使用该抚摸按下主屏幕图标并获取应用程序中某些操作的快捷方式,或者用户 […]...APPIUM – 用于测试的自动化工具 Appium最初由Dan Cueller开发,用于利用Apple iOS的UI自动化框架对本机挪动应用程序运行 […]...php是什么?为什么要使用php? 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我相信每个人都读过百度网站治理员说世界职业摔跤2009:陶水水百度强烈建议使用html5做挪动网站。万里平台如何使用很多网站治理员开始担心它。是这样的吗?如果挪动网站不使用html5,它对排名有什么影响?对于这个问题,每个人都非常关心,我们正在浏览百度网站治理员平台。当你在文章中时,你必须站在第三方的角度。想一想,百度写作的目的是什么?什么样的语言是html5,为什么你近年来总是提到这个? Html5是一种近年来已经成熟的Web前端开发技术。世界职业摔跤2009在客户端浏览方面,它与传统html代码的最大区别在于html5可以根据用户使用的终端的屏幕大小自动调整页面大小,以达到最佳浏览效果。在挪动方面,他可以适应不同的系统,如iPhone和Android。在这种情况下,对于不同手机粉末的用户,无论使用哪种手机,他都可以非常舒适地浏览网站内容,这也是挪动网站最基本的用户体验。 考虑到这一点,我们可以知道百度写道“强烈建议网站治理员使用html5制作挪动电话”的原因是为尽可能使用不同终端的挪动电话用户提供最佳的浏览效果。 html5语言制作挪动台是一个可选因素,而不是强制因素。陶水水只要我们能够满足百度的要求并满足用户基本浏览体验的需求,使用何种语言都无关紧要。就像去上班,走不同路线一样,只要你不到公司迟到,我们就可以根据自己的习惯抉择。 挪动终端关键字应尽可能与PC站同步世界职业摔跤2009 目前,大多数网站只有个人电脑,没有挪动电台,个人电脑的关键字排名已经到了前面。万里平台如何使用如果你现在做一个挪动电台,你怎么能让挪动电台的关键字在最短的时间内到达前面?我的解决方案是:对pc站和挪动台进行开放式调整。完成开放式改编后,百度将逐个匹配您的PC站与挪动站的关键字和网页。通过这种方式,您可以尽快获得挪动电台的关键字。了解该网站如何进行挪动开放式改编? 挪动台是否需要发送外部链接?世界职业摔跤2009 外部链条一直是网站治理员,特殊是近年来,听别人说,外链的作用已经大大减少,不能没有外链排名,这是真的吗?不要被愚弄,或者来自你自己的实际情况。 什么行业需要成为最具挪动性的网站? 到目前为止,没有行业网站不需要挪动台,你可以去百度指数搜索你网站的关键词,万里平台如何使用并看一下挪动网站的搜索份额。但有一点需要注意:服务于本地服务行业的网站是最需要挪动台的网站。从用户需求的角度来看,用户可以找到本地服务的相关要求,并且必须改变他们的需求。他断定需要地址,电话,价格,地图指导和其他要求。挪动台优化最容易被忽视的问题是什么? 不要灰心,似乎你对挪动台优化有点不知所措。陶水水完成上述操作后,挪动台与pc台相同。 (1)域名应尽可能短,并可在搜索列表中完整显示; (2)注意机器人文件的打开。不要担心为什么挪动台当时没有排名?查看遨游器文件是制止搜索引擎抓取的。这种低级错误的案例太多了。 (3)编写标题标签,如主要TKD和几个重要元标签陶水水; (4)对于一些非常小但绝对不可忽略的细节,您可以检查在网站上线之前必须进行的检查万里平台如何使用。世界职业摔跤2009, 陶水水, 万里平台如何使用
为什么会这样?我认为这主要是由猛烈的竞争引起的万里平台如何使用。互联网流量变得越来越昂贵世界职业摔跤2009,获得客户的成本越来越高。企业不能持有单一的营销推广方法,他们只能在各个方面促进营销。尝试的方式。 以SEO为例。今天的企业网站的SEO不能仅仅基于PC网站。挪动网站比pc网站更重要,挪动搜索流量比pc搜索大得多。世界职业摔跤2009但现状是许多公司可能甚至没有非常粗糙的挪动网站。没有挪动网站,搜索引擎只能强制对pc站点进行转码。 从搜索引擎营销的角度来看,公司不仅基于PC网站和挪动网站的基本优化。至少与布局:新闻,问答,图书馆,百科全书,百度口碑等,这些基本百度产品线。由于百度的这些产品自然具有较高的基本重量,因此很容易获得排名。公司不再局限于说排名不是我的网站。从信息推广的角度来看,这些排名具有很大的价值。但从整体搜索引擎营销的角度来看,这还不够全面。 SEO方法的一种方法是从其他高权重的第三方网站借用资源进行优化。例如万里平台如何使用,我们说新闻推广是基于新闻媒体的高权重和新闻来源的优势。例如,基于企业的行业,我们可以找到行业中的高权重门户网站的资源,例如博客,论坛等,用于密集信息分组。世界职业摔跤2009还有非关联行业的高权重论坛资源。这些方法,虽然效果很弱。但是,当您发送的信息量足够大时,它也会带来一定的效果。 企业的推广需要从原先追求订单转换到追求信息曝光和品牌曝光。营销的更多维度万里平台如何使用。 此外,微信公众账号还有营销布局。如何在微信上构建和展现品牌信息。万里平台如何使用微信公众号,世界职业摔跤2009关键词内容,搜索和搜索排名,小程序,朋友圈推广。这是微信系统的基本营销布局。SEO服务人员需要为企业灌输整体搜索营销理念;企业必须进行更多的网络营销尝试,以解决当前流量越来越高,客户成本高的问题。万里平台如何使用, 世界职业摔跤2009
对于文章万里平台郑州会场,添加图像的文章可以提高文章的质量。万里平台郑州会场对于用于网站更新的SEO优化文章,文章加图像不仅有益于用户体验,而且如果优化正确完成,搜索引擎也将增添灵敏度。 如何制作一个漂亮的网站,网站设计和布局在网站建设阶段占领非常重要的位置,如何使网站继续维持这种高节奏,万里平台郑州会场那么在网站内容更新的过程中,添加相关图片也将开始这样的角色。 以一篇800字的文章为例万里平台郑州会场。如果你使用简陋的文字,它似乎从整体布局有一些单调。从成本的角度来看,800字的文章如果找人写的,大概需要十几元,图片是免费的,从花的时间,800字的文章从概念到成型,再到检验,可能是最少它需要一个小时,但寻找图片和编辑只需几分钟,效果比简陋的文本好得多。 既然您已经撰写了这篇文章,那么您应该再次“装饰”它。 800个单词附有三张图片,立刻显示效果。它不仅直观地延长了物品的“长度”,还增强了用户的喜好。 另外,当我们在百度搜索相关图片时,我们也会发现百度显示的图片都是链接的,这是点击图片到达图片源的网站。万里平台郑州会场也就是说,如果图片被“处理”,搜索引擎将被包含,显然,网站的内容加上图像也有利于网站的SEO优化。 当然万里平台郑州会场,不要以为你可以匹配图片。还需要添加一些技术,因为搜索引擎蜘蛛无法识别图像的内容。万里平台郑州会场毕竟,机器与人类不同。因此,我们经常在网站上的图片中添加alt提示文字。这就是每个人都称之为alt标签的内容。 谷歌的一位工程师明确表示:“ALT标签的内容应该与图像的内容相关,并且应该正确解释图像的内容,以便为用户提供良好的体验.ALT标签的内容确实可以被蜘蛛程序索引......“ 将alt标签添加到图像的优点是它可以提醒用户该图片的含义是什么。以企业网站为例,只需使用文字介绍产品,枯燥乏味,并且使用大量专业术语会让用户显得茫然。插上图片,然后立刻做一个简短的解释,一目了然。如今,有许多设备供用户访问互联网,并且由于网络或设备的速度,一些设备无法打开。通过对alt标签的描述,即使图片没有打开,很多人也会理解图片的含义,而对于阅读文本文档的蜘蛛,他们会理解这张图片的含义。要在内容上使用图像,请注意两点。一种是使用与内容相关的图像,并将整篇文章有机地结合起来以增强阅读体验。另一个是图片的很多SEO技术文章。使用文本描述时,存在关键字优化过多的问题。恶意关键字堆叠受到搜索引擎的惩罚。然后,在图像标签的描述中,它应该尽可能简洁,并且与文章中的单词数量相结合,图片的适当添加通常被认为是在200-300中。在单词的左侧和右侧添加图片,800字的文章,加上3张图片是最好的。 许多人在更新网站时不断更新网站的内容万里平台郑州会场。他们不仅每天都在不断更新,而且还对内容做了各种“装饰”,例如在文章中添加图片,添加超链接......显然,这样做的好处是它越来越大。懒惰的竞争者。如果条件答应,那么添加一个小视频,就更好了。技术在不断完善,如何在SEO优化中有效利用技术,这是一个值得永远探索的话题!万里平台郑州会场
别的 ,某些私家 性子 的博客大概 并不对百度搜刮 引擎开放,比如 腾讯的空间等平台,这些平台并没有提供给百度搜刮 引擎抓取数据的接口,因此百度天然 无法收录这些内容你可以从这几个方面举行 分析,看看哪一点大概 是导致你在百度上搜刮 不到的起因 于 了改善这种环境 ,发起 定期更新高质量的内容,进步 博客的原创性;百度搜刮 时总是难以找到所需信息,这背后的缘故起因 多种多样其一,百度太过 寻求 贸易 长处 ,忽视了用户体验,导致充斥着大量无关或低质量的内容,用户不得不在这些垃圾信息中人工筛选出真正有代价 的内容其二,国内某些“玩家”利用 百度搜刮 规则,将垃圾信息置于搜刮 首页,进一步加剧了题目 的严峻 性百度搜刮 算法存在根天性 缺陷,导致相干 度极低。
本篇文章给大家谈谈谁在用百度搜索引擎了,以及百度搜索是谁发明的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目次 : 1、怎么在电脑百度搜刮 引擎上利用 照相 搜图?
百度关键词分析是你在搜索引擎优化活动中如何定位关键词的过程,它是一个成熟SEO项目的必须做的事情,可以很好的运算ROI,用以确定,你该投入多少时间,多少资金,达到预期目标。 为了更好的做关键词分析,我可以有效利用现有的关键词分析工具,去发掘与筛选,你需要的目标关键词。 那么,百度关键词分析,我们该关注哪些指标呢? 通常来讲,对于百度关键词分析,我们主要考核如下内容: 1、关键词的百度指数 这里面的指数主要包括:PC端与挪动端的指数,当你操作一个项目的时候,你会有一个预期流量,我们知道,流量的来源是建立在关键词的指数基础上,为此,我们需要根据自己的业务模式,去发掘这些关键词,比如:电商SEO,挪动端的关键词转化率比较高,而SEO培训,PC端的转化率比较高。 2、百度搜索结果 当你在百度搜索一个关键词的时候,它会在搜索结果中反馈一个相关数量,简单理解就是被百度收录的网页中,有这么多页面包含你的目标关键词。 理论上搜索结果数量越多,竞争度就越大,当然,我们抉择的原则是:尽量抉择指数高,搜索结果数量少的词。 3、百度SEM竞价公司数量 我们知道,百度SEM竞价,一般来讲,都是投放在首页,并且位置在SEO自然排名首先名的上方,对自然排名搜索结果具有一定的影响。 为此,我们在评估一个词优化难易程度的时候,我同样计入SEM的竞价数量。 4、首页网站排名分析 除了上述内容,我们还需要参考,排名在首页的这些网站的URL层级,包含如下内容: ① 主域名的数量(包括二级域名),也就是首页的数量,一般来讲,首页多的话,竞争度相对高。 ② 目录页与内容页的数量,常规理解目录页的权重高于内容页的权重。 ③ 页面权重:我们需要统计权威网站的数量,以及利用关键词分析工具评估内容页面的权重。 ④ 参与排名页面的发布日期,以及高质量外链的数量与内链支撑的情况。 5、长尾关键词的数量 通常来讲,绿泡泡堂SEO学习网认为,目标关键词的长尾关键词数量越多,证明这个词的竞争度越大,但相反它更容易获取排名,这里有个SEO策略分享给大家: 我们知道长尾关键词的竞争度并不高,为此我们可以先做目标关键词的流量,然后在站内形成闭环,集中优势推核心关键词的页面,这有点类似站内“站群”的形式。 总结:通常来讲,百度关键词分析工具,会通过对上述因素给予不同的权重,来运算出预估关键词的难度,但这仅是一个参考价值,它完全取决于自身把握的资源,来做出抉择。 绿泡泡堂SEO学习网 https://www.绿泡泡堂seo.com如何利用百度关键词分析工具, 评估一个关键词?
百度搜索引擎如何看待采集内容?就这个问题而言,部分人认为百度搜索引擎可以识别采集内容,而部分人认为百度无法或不能有效识别采集内容,因为互联网上存在大量且成功的采集站点,本文就与大家探讨一下百度到底能不能识别采集内容。很多人一直羡慕一些采集网站为什么能做得这么成功,当然,也包括我,大多数seoer都是师出培训机构和自学成才,早期搜索引擎优化一直强调“内容为王,外链为皇”,而去年熊掌号也一直强调原创内容,那么原创内容和采集内容有什么区别?原创内容很多人将内容原创度来代表一个内容是否为原创,比如,很多人使用爱站或麒麟检测工具来检查某一段文章或整篇文章的原创度,如果原创度检测低于80%则认为这篇文章非原创,也有些人认为自己写文章,少量引用互联网观点,或在百度搜索中没有发现重复内容则为原创。采集内容采集内容通常指手动或使用火车头等采集工具,手动或自动采集互联网上特定类型的内容然后不加修饰整改就发布在自己的网站上,当然,部分不会使用采集工具的人,也会手动复制内容加以整改并发布到网站上。百度如何看待内容?对于搜索引擎优化而言,原创内容本身就是以为伪命题,搜索引擎的初衷是为了获得更大份额的流量,对于搜索引擎优化而言,本身就是一个内容整合的过程,无论是原创内容还是采集内容,想要获得良好的搜索排名,本身都需要提供“价值”。原创内容和采集内容哪个更好?对于百度来说,内容的传播分为有价值的和无价值的,如果我们深入学习这一点,我们就能理解采集和原创的真正含义,如果采集内容能够为用户提供价值,而原创内容不能为用户提供价值,那么,就搜索引擎优化而言, 采集内容的排名效果在一定程度上高于原创内容。总结搜索引擎优化不像自媒体,并不需要大量且有趣的内容,对于用户而言,只想快速的找到解决问题的方案,如果内容能够为用户提供价值,且该内容并不属于泛滥情况下,能够提供最优价值的文章就可以获得搜索排名。相关文章推举重庆搜索引擎优化_了解优质内容对百度的意义 百度一直是国内搜索引擎巨头,在搜索方面维持领先地位,到目前为止,虽然百度一直在收拢流量入口,但对于中小站长而言 […]...网站更新频率多少才合适? 众所周知,定期发布优质内容是诞生潜在客户的最佳方式之一,但“网站内容更新”频率多少才是最好的呢? 对于一些公司 […]...萧山SEO:在做关键词优化时需要考虑的4个因素 如果您是在线内容营销人员或营销经理,您可能会花很多时间考虑关于品牌的关键字。只要关键字不是你想要搜索引擎优化的 […]...【SEO免费诊断】创建SEO报告的8个步骤 报告一直是搜索引擎优化不可或缺的一部分,以确保您或客户可以轻松地衡量和比较ROI,SEO报告是表明业务是否正在 […]...网站的seo怎么做?分析网站流量的5种方法 在分析网络流量时,有很多不同的角度来查看绩效甚至衡量“成功的模样”,因为公司会重视不同的指标并将成功视为不同的 […]...
百度搜索指数如何刷,百度指数如何提升 最近有朋友提到刷百度指数这个问题,事实上笔者不赞成去刷百度指数,因为这样做并没有很多实际意义上的作用。不过既然有朋友问起,笔者就在这里跟大家聊聊何为百度指数,怎么刷百度指数,刷百度指数有没有用等这些问题。一、什么是百度指数概念其实很简陋,百度指数是反映某关键词在某个时段里网民搜索的次数,通过百度见识,我们能直观的看到网民对某些关键词的搜索需求,进而调整seo优化方向和策略。百度指数原则上反映的是网名正常的搜索行为,不过,也存在一些刷百度指数的现象。二、百度指数怎么查查百度指数很简陋,在百度指数(index.baidu.com)输入框里输入关键词查询即可。如果关键词存在指数,系统会显示出具体数字,另外还可以分别查看pc端及挪动端,以及不同时间段的搜索指数。这里也牵扯到刷百度指数的情况,如何区分某关键词又被刷指数的嫌疑呢?我们可以通过时间段来查看,比如说抉择近30天或者90天来查看该关键词的指数是否平衡,如果指数大起大落,那么显然不正常。当然这种情况不绝对,比如说骤然呈现的热门事情,就可能会导致短时间里百度指数猛涨,随着热度减弱其百度指数也相应减少。三、展示量和百度指数正常情况下关键词的展示量跟关键词排名及百度指数是成正比的,也就是说关键词排名靠前且百度指数高,那么关键词的展示量自然就高。四、怎么刷百度指数虽然笔者不赞成刷百度指数,但可以跟大家稍作探讨。怎么刷百度指数,原理其实很简陋,就是摹仿真实用户的搜索,并且是不同IP的用户搜索。目前市面上有些刷百度指数的软件和工具,看得出来有些效果很明显,能够在短时间提升关键词的百度指数。五、购买百度指数百度已经开放购买指数,也就是创建新词,目前价格是每个词每年50元,另外一个账号最大只能创建100个关键词。具体如图:六、刷百度指数有没有用原则上刷百度指数并没有实际作用,但是有些站长朋友通过刷百度指数来提高网站的百度权重,再去进行友情链接交换(关于友链请阅读友情链接的作用一文)。若是对方没有深查关键词的实际指数,就有可能上当。笔者在这里提醒,大家在交换友链的时候尽量去对方的百度权重是否真实,指不定有些就是通过刷百度指数做上去的。最后,笔者呼唤尽量不要去刷百度指数! --
我们在研究竞争对手和查找外部资源的时候,通过搜索引擎搜索高级指令可以高效精准的查找到我们想要的资源! 1、site: site:指令主要是用来查询某个域名被搜索引擎抓取并纳入索引库的约摸文件数量,并非准确数值。通过它可以对比不同域名的页面量规模。 例如:site:tuniu.com,返回的就是tuniu.com这个域名在搜索引擎索引库的文件数量及详情。虽然展现出来的文件数量有限,但是足够我们分析使用 2、双引号与减号 双引号:把搜索词放入双引号,代表搜索结果将完全按照文字顺序匹配内容。这个指令可以帮助我们了解搜索词有多少完整匹配的页面,也算是调研其竞争程度的方法之一。 减号:放在搜索词前面,则代表搜索结果是完全消除减号之后的关键字符。需要注意的是,减号之前必须有空格,后边必须紧跟搜索字符,同时减号前边最好是一个你真正想要结果的搜索词。 3、intitle & allintitle intitle:在intitle指令后边紧跟搜索词,主要查询网页Title当中包含该搜索词的页面数量和结果; allintitle:当多个intitle指令组合使用时,可以用allintitle指令代替,如intitle:seo intitle:sem搜索结果和allintitle:seo sem结果相同,该指令对百度和Google同样有效; 4、inurl& allinurl inurl:在inurl指令后边紧跟文字、字母和数字都可以,主要查询网页URL当中包含该搜索字段的页面数量和结果 allinurl:当多个inurl指令组合使用时,可以用allinurl指令代替,如:inurl:seo inurl:sem搜索结果和allinurl:seo sem结果相同,不过这个指令百度并不支持。如果想查询多个搜索字段在URL中的体现的话,还需要用多组inurl指令来查询。